A downloadable game

- Elève Premium de Gamecodeur : 1 semaine, je me suis inscrit pour participer à une game jam, et pour suivre la formation Gamecodeur ! (Qui est top !)

- Langage et Framework utilisé: Lua,  Löve2D

- Code et musique par Spoon

- Graphisme : Pack graphisme Gamecodeur

- Utilisation de librairies et codes externes : Python pour générer les niveaux (pas encore intégré à ce state.

- Temps passé : environ 15h

- C'est mon deuxième jeux, le premier je l'ai fais pour des amis.

Pour le moment, je me suis concentré sur la phase rendu du jeu, j'ai passé pas mal de temps à essayer d'afficher un grille toute simple en "3D".. Pour ce faire, j'ai fais pas mal de schéma sur un papier pour noté les différentes formules de trigo dont j'avais besoin.. Ensuite j'ai réfléchi à une méthode pour afficher des sprite 2D sur la grille.. 

Je vais me consacrer au gameplay maintenant,  mon idée et d'inclure la notion de rythme dans le jeu. Le joueur pourra se déplacer uniquement en rythme sur la musique. (Pour cela, j'ai déjà réaliser un script python pour transformer des messages MIDI en fichier Lua).

Encore beaucoup de travail pour avoir un résultat, mais voici mon premier post. 



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survive_the_grid.love.zip 4 MB

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